AMD加入系统延迟指标,只有RDNA3显卡支持

近日,AMD在最新版本的程序中加入了系统延迟(System Lag)这一新数据指标。简单来说,这个指标是用来评估游戏引擎生成帧与显卡渲染帧之间延迟的数据标准,类似于NVIDIA的PC延迟(PCL)。值得注意的是,现有指标仅适用于支持Anti-Lag +技术的显卡,而目前只有Radeon RX 7000系列和RDNA3核显符合这一要求。AMD表示,这项技术可以深入挖掘AMD Anti-Lag+技术对游戏体验的提升,这些技术将与Frame Scaling Rate(FSR3)技术同时推出。AMD称,利用Radeon Anti-Lag+技术,游戏可以实现从代码层对代码进行应用帧对齐,从而带来更好的帧

近日,AMD在最新版本的程序中加入了系统延迟(System Lag)这一新数据指标。简单来说,这个指标是用来评估游戏引擎生成帧与显卡渲染帧之间延迟的数据标准,类似于NVIDIA的PC延迟(PCL)。值得注意的是,现有指标仅适用于支持Anti-Lag +技术的显卡,而目前只有Radeon RX 7000系列和RDNA3核显符合这一要求。
AMD表示,这项技术可以深入挖掘AMD Anti-Lag+技术对游戏体验的提升,这些技术将与Frame Scaling Rate(FSR3)技术同时推出。AMD称,利用Radeon Anti-Lag+技术,游戏可以实现从代码层对代码进行应用帧对齐,从而带来更好的帧同步和更低的延迟,进而提升游戏的体验。
目前,AMD Radeon Anti-Lag+技术适用于以下游戏:
– Apex英雄
– 守望先锋 2
– 消逝的光芒 2
– 古墓丽影:暗影
– 古墓丽影:崛起
– 生化危机 4
– 幽灵线:东京
– 之夜
– 最后生还者:Part 1
– 星球大战 绝地:幸存者
– 生化危机 3
– 无主之地 3

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